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Java中String类的方法及说明

String : 字符串类型

一、构造函数
     String(byte[ ] bytes):通过byte数组构造字符串对象。
     String(char[ ] value):通过char数组构造字符串对象。
     String(Sting original):构造一个original的副本。即:拷贝一个original。
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Java内部类的很重要的4点总结

内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。类名不需要和文件夹相同。

内部类分为: 成员内部类、局部内部类 、 静态嵌套类  、匿名内部类  。

1.成员内部类

成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式:
class Outter { private int age = 12; class Inner { private int age = 13; public void print() { int age = 14;
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JavaScript巧学巧用

前言

由于工作和生活上的一些变化,最近写文章的频率有点下降了,实在不好意思,不过相信不久就会慢慢恢复过来,感谢大家一直以来的关注和支持。

本文主要给大家分享一下在编写JavaScript代码的时候存在的一些方法和技巧,虽然有时候条条大路都通向罗马,但是也许总会有那么一条最短的路径可走。希望通过以下几点JavaScript技巧让大家的代码“化繁为简,化简为精”。

巧学巧用

1. new Set()

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Java异常简介及其架构

Java异常简介

Java异常是Java提供的一种识别及响应错误的一致性机制。

Java异常机制可以使程序中异常处理代码和正常业务代码分离,保证程序代码更加优雅,并提高程序健壮性。在有效使用异常的情况下,异常能清晰的回答what, where, why这3个问题:异常类型回答了“什么”被抛出,异常堆栈跟踪回答了“在哪“抛出,异常信息回答了“为什么“会抛出。

Java异常机制用到的几个关键字:try、catch、finally、throw、throws。

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Java常见异常(Runtime Exception )小结

本文重在Java中异常机制的一些概念。写本文的目的在于方便我很长时间后若是忘了这些东西可以通过这篇文章迅速回忆起来。
1. 异常机制
1.1 异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理。具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道。当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器。
1.2 传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊的结果来表示出现异常(通常这个特殊结果是大家约定俗称的),调用该函数的程序负责检查并分析函数返回的结果。这样做有如下的弊端:例如函数返回-1代表出现异常,但是如果函数确实要返回-1这个正确的值时就会出现混淆;可读性降低,将程序代码与处理异常的代码混爹在一起;由调用函数的程序来分析错误,这就要求客户程序员对库函数有很深的了解。
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Java提高篇——实现多重继承

多重继承指的是一个类可以同时从多于一个的父类那里继承行为和特征,然而我们知道Java为了保证数据安全,它只允许单继承。有些时候我们会认为如果系统中需要使用多重继承往往都是糟糕的设计,这个时候我们往往需要思考的不是怎么使用多重继承,而是您的设计是否存在问题.但有时候我们确实是需要实现多重继承,而且现实生活中也真正地存在这样的情况,比如遗传:我们即继承了父亲的行为和特征也继承了母亲的行为和特征。可幸的是Java是非常和善和理解我们的,它提供了两种方式让我们曲折来实现多重继承:接口和内部类。

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新手如何书写优雅CSS代码

最近,经常有朋友问我一些工作中遇到的CSS问题。他们总是不能很好的控制CSS,影响CSS的效率发挥。我来分析总结一下错误所在,帮助大家更加容易使用CSS。
本文总结了我开始使用CSS布局方法以来所有的技巧和兼容方案,我愿意把这些与你分享,我会重点解释一些新手容易犯的错误(包括我自己也犯过的),如果你已经是CSS高手,这些经验技巧可能已经都知道,如果你有更多的,希望可以帮我补充。

一.使用css缩写

使用缩写可以帮助减少你CSS文件的大小,更加容易阅读。css缩写的主要规则请参看《常用css缩写语法总结》,这里就不展开描述。

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Java中静态代码块的用法,static用法详解

(一)java 静态代码块 静态方法区别
一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用
比如main方法就必须是静态的 这是程序入口
两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;
静态方法是被调用的时候才执行的.

静态方法
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Java中的“抽象接口”

在程序设计过程中,读者很可能遇到这样一种困境:设计了一个接口,但实现这个接口的子类并不需要实现接口中的全部方法,也就是说,接口中的方法过多,对于某些子类是多余的,我们不得不浪费的写上一个空的实现。

       今天小菜提到的“抽象接口”,就是用来解决这个问题的。

       为了不误导读者,先说明一下,什么是“抽象接口”。

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Java创建线程的两个方法

Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序。其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象。每个Thread对象描述了一个单独的线程。要产生一个线程,有两种方法:

◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法;
◆实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法。

 

为什么Java要提供两种方法来创建线程呢?它们都有哪些区别?相比而言,哪一种方法更好呢?

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